¿Cómo hago para que suene profesional?
por Sergio Patiño (Noise Mastering Studio®)
En este nuevo texto trataremos de explicar lo que se necesita para lograr que algo suene "profesional" y algunos temas relacionados ¿Por qué pongo esta palabra entre comillas? Entra a cualquier foro de audio están llenos de 'posts' diciendo "Tengo una placa de X marca y unas bocinas de Y modelo y grabo en un cuarto de mi casa, ¿Cómo hago para que suene profesional?"
Hay otros foros en los que mucha gente piensa que un músico compone y graba en 24 horas o menos -sobretodo quienes sólo descargan mp3-, si no me creen chequen el video que se hizo cuando la disputa entre Napster y Metallica en el que a manera de sátira decían que les tomaba entre 24 y 48 horas componer y grabar. No me refiero a que todos piensen que eso se lleva hacer un disco sino a que se piensa que es cuestión de sentarse al piano y la música sale sola y después solo hay que grabarla y sentarse a recibir millones. Así que trataremos de abordar ambos temas en este texto:
Para nuestros amigos que graban, producen y mezclan, ustedes pueden decir que un disco no se puede hacer en horas, ni en días ni en semanas, es un proceso que lleva desde 6 hasta 18 meses e incluso ha habido algunos que se han llevado hasta 3 años. Durante este tiempo no hay ingresos para el artista -tomemos en cuenta que las regalías por ventas de copias no representan un ingreso significativo mas que para las compañías discográficas- y los gastos son realmente excesivos.
Cuando llega el momento de iniciar una producción es porque ya se invirtió mucho tiempo (meses) en componer los temas que la van a integrar pero hay que tener en cuenta que un disco se logra a través de 3 etapas: pre-producción, producción y post-producción.
En la pre-producción se pulen detalles de ejecución y sincronización y se eligen los instrumentos a usarse para producir determinado tipo de sonido, esto se realiza en un estudio especializado que debe contar con suficiente equipo como para tener opciondes de dónde escoger. Toma en cuenta que tan sólo una guitarra de primera calidad tiene un costo promedio de 1,800 dls. Un estudio de pre-producción cuesta aproximadamente 100 dls. por hora y esta etapa dura alrededor de 6 semanas
En la etapa de producción tienen lugar la grabación y mezcla. Un estudio de grabación debe contar con al menos una sala de grabación acústicamente tratada en la que los instrumentos y voces que ahí suenen den lo mejor de su sonido además de tener un set de micrófonos para todo tipo de instrumentos y alguien que sepa manejarlos, es decir, alguien que sepa qué micrófono usar y cómo colocarlo para grabar un violín clásico y cómo hacerlo para grabar un violín folklórico. Un diseño acústico va desde los 2,000 hasta los 200,000 dls. y un micrófono profesional tiene un costo mínimo de 400 dls.
El equipamiento profesional implica una estación de trabajo con el poder de procesamiento suficiente para una grabación multitrack con la menor latencia posible la cual tiene un costo promedio de entre 4,000 y 10,000 dls. la interfaz que entregará el sonido convertido en datos a la estación de trabajo tiene un costo promedio de 2,000 dls. si se desea utilizar convertidores A/D/A externos estos oscilan por los 8,000 dls. el de entrada y una cantidad similar por el de salida, el software editor de audio profesional está por los 1,000 dls. el sistema de monitoreo profesional tiene un costo aproximado de 15,000 dls. cada uno (necesitarás al menos 2 de estos). También necesitarás colocarlos en una sala de monitoreo con un tratamiento acústico y en esa sala deberás contar con una mesa de entrada (consola, mezcladora, superficie de control o como quieras llamarle) de al menos 24 canales.
Lo más recomendable sería acudir a un estudio exclusivamente para mezclar pero también lo puedes hacer ahí mismo en cualquier caso te vas a llevar mas o menos lo mismo que te llevó grabar. También debes tomar en cuenta que te llevará tanto tiempo y dinero porque la mezcla representa el 50% de la calidad de tu producción.
Una vez mezclado debes hacer un filtrado de los temas que definitivamente se van a quedar y ahora debes mandarlos a masterizar, ahí van a pulir el sonido y lo van a balancear, también te lo van a dejar espacioso y listo para que lo puedas reproducir en cualquier estéreo y se escuche bien, también te van a entregar un CD que va a ser el que se va como master para la planta de replicación. Una masterizacion de 1a calidad te costará unos 8,000 dls. aproximadamente. Una planta de replicación debe maquilar al menos 1,000 copias para que sea rentable y una disquera debe esperar vender al menos 10,000 copias para que sea rentable.
En conclusión, para obtener un sonido profesional es necesario utilizar equipo profesional, acústica profesional y gente profesional, para nuestros amigos que tienen sus estudios caseros es cuestión del sonido que recogen y las condiciones en las que lo hacen lo que determina si al final logran un sonido grande y con presencia, no hay manera de sonar como un disco de Madonna si se graba en una casa, con un convertidor de 800 dls. unos monitores M-Audio y un ingeniero que no tiene experiencia suficiente o que ni siquiera es ingeniero en audio, recuerda que para serlo necesitas conocimientos de física, música, electrónica, electricidad, acústica y un gran sentido artístico.
Para nuestros amigos que descargan mp3 elaborar un disco es caro, muy caro y aunque a veces parece exagerado el precio, el artista necesita de la disquera para existir, se puede disminuir el precio pero aún así mucha gente no dejará de descargar mp3, lo primero que se necesita para disminuir esto es que el consumidor recuerde que un disco es parte del arte y de nuestra historia y legado como humanidad y que no es lo mismo decargar un archivo de audio que suena espantoso que tener el disco con portada y booklet en nuestras manos y que tiene un sonido nítido, completo, grande, espacioso y poderoso.
Sergio Patiño (noisemastering)
por Sergio Patiño (Noise Mastering Studio®)
En este nuevo texto trataremos de explicar lo que se necesita para lograr que algo suene "profesional" y algunos temas relacionados ¿Por qué pongo esta palabra entre comillas? Entra a cualquier foro de audio están llenos de 'posts' diciendo "Tengo una placa de X marca y unas bocinas de Y modelo y grabo en un cuarto de mi casa, ¿Cómo hago para que suene profesional?"
Hay otros foros en los que mucha gente piensa que un músico compone y graba en 24 horas o menos -sobretodo quienes sólo descargan mp3-, si no me creen chequen el video que se hizo cuando la disputa entre Napster y Metallica en el que a manera de sátira decían que les tomaba entre 24 y 48 horas componer y grabar. No me refiero a que todos piensen que eso se lleva hacer un disco sino a que se piensa que es cuestión de sentarse al piano y la música sale sola y después solo hay que grabarla y sentarse a recibir millones. Así que trataremos de abordar ambos temas en este texto:
Para nuestros amigos que graban, producen y mezclan, ustedes pueden decir que un disco no se puede hacer en horas, ni en días ni en semanas, es un proceso que lleva desde 6 hasta 18 meses e incluso ha habido algunos que se han llevado hasta 3 años. Durante este tiempo no hay ingresos para el artista -tomemos en cuenta que las regalías por ventas de copias no representan un ingreso significativo mas que para las compañías discográficas- y los gastos son realmente excesivos.
Cuando llega el momento de iniciar una producción es porque ya se invirtió mucho tiempo (meses) en componer los temas que la van a integrar pero hay que tener en cuenta que un disco se logra a través de 3 etapas: pre-producción, producción y post-producción.
En la pre-producción se pulen detalles de ejecución y sincronización y se eligen los instrumentos a usarse para producir determinado tipo de sonido, esto se realiza en un estudio especializado que debe contar con suficiente equipo como para tener opciondes de dónde escoger. Toma en cuenta que tan sólo una guitarra de primera calidad tiene un costo promedio de 1,800 dls. Un estudio de pre-producción cuesta aproximadamente 100 dls. por hora y esta etapa dura alrededor de 6 semanas
En la etapa de producción tienen lugar la grabación y mezcla. Un estudio de grabación debe contar con al menos una sala de grabación acústicamente tratada en la que los instrumentos y voces que ahí suenen den lo mejor de su sonido además de tener un set de micrófonos para todo tipo de instrumentos y alguien que sepa manejarlos, es decir, alguien que sepa qué micrófono usar y cómo colocarlo para grabar un violín clásico y cómo hacerlo para grabar un violín folklórico. Un diseño acústico va desde los 2,000 hasta los 200,000 dls. y un micrófono profesional tiene un costo mínimo de 400 dls.
El equipamiento profesional implica una estación de trabajo con el poder de procesamiento suficiente para una grabación multitrack con la menor latencia posible la cual tiene un costo promedio de entre 4,000 y 10,000 dls. la interfaz que entregará el sonido convertido en datos a la estación de trabajo tiene un costo promedio de 2,000 dls. si se desea utilizar convertidores A/D/A externos estos oscilan por los 8,000 dls. el de entrada y una cantidad similar por el de salida, el software editor de audio profesional está por los 1,000 dls. el sistema de monitoreo profesional tiene un costo aproximado de 15,000 dls. cada uno (necesitarás al menos 2 de estos). También necesitarás colocarlos en una sala de monitoreo con un tratamiento acústico y en esa sala deberás contar con una mesa de entrada (consola, mezcladora, superficie de control o como quieras llamarle) de al menos 24 canales.
Lo más recomendable sería acudir a un estudio exclusivamente para mezclar pero también lo puedes hacer ahí mismo en cualquier caso te vas a llevar mas o menos lo mismo que te llevó grabar. También debes tomar en cuenta que te llevará tanto tiempo y dinero porque la mezcla representa el 50% de la calidad de tu producción.
Una vez mezclado debes hacer un filtrado de los temas que definitivamente se van a quedar y ahora debes mandarlos a masterizar, ahí van a pulir el sonido y lo van a balancear, también te lo van a dejar espacioso y listo para que lo puedas reproducir en cualquier estéreo y se escuche bien, también te van a entregar un CD que va a ser el que se va como master para la planta de replicación. Una masterizacion de 1a calidad te costará unos 8,000 dls. aproximadamente. Una planta de replicación debe maquilar al menos 1,000 copias para que sea rentable y una disquera debe esperar vender al menos 10,000 copias para que sea rentable.
En conclusión, para obtener un sonido profesional es necesario utilizar equipo profesional, acústica profesional y gente profesional, para nuestros amigos que tienen sus estudios caseros es cuestión del sonido que recogen y las condiciones en las que lo hacen lo que determina si al final logran un sonido grande y con presencia, no hay manera de sonar como un disco de Madonna si se graba en una casa, con un convertidor de 800 dls. unos monitores M-Audio y un ingeniero que no tiene experiencia suficiente o que ni siquiera es ingeniero en audio, recuerda que para serlo necesitas conocimientos de física, música, electrónica, electricidad, acústica y un gran sentido artístico.
Para nuestros amigos que descargan mp3 elaborar un disco es caro, muy caro y aunque a veces parece exagerado el precio, el artista necesita de la disquera para existir, se puede disminuir el precio pero aún así mucha gente no dejará de descargar mp3, lo primero que se necesita para disminuir esto es que el consumidor recuerde que un disco es parte del arte y de nuestra historia y legado como humanidad y que no es lo mismo decargar un archivo de audio que suena espantoso que tener el disco con portada y booklet en nuestras manos y que tiene un sonido nítido, completo, grande, espacioso y poderoso.
Sergio Patiño (noisemastering)
Director General Noise Mastering Studio